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編集 : イベント/スペシャルダンジョン/009 (ID:#monster_8)
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スペシャルダンジョン
009
** 8階 ワイバーン [#monster_8] &attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,50%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv350|~2段階目&br;Lv400|~3段階目&br;Lv450|~4段階目&br;Lv500|~5段階目&br;Lv550| |~HP|13,500,000|17,000,000|20,000,000|25,000,000|37,500,000| |~&color(#f00){物防(+EX)};/&color(#00f){魔防(+EX)};|>|>|>|>|&color(#f00){750 (+50)}; / &color(#00f){850 (+50)};| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''バトル開始時'' ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,45%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; ---&size(12px){「&color(#f00){全体フィールド};」}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; --''通常攻撃'' (ボスの物理攻撃力依存、&color(#f00){スキル扱い};) ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''196,560'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''274,560''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; }; --''UB'' ---&size(12px){先頭中心に「&color(#f00){範囲300、最大3人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''187,859'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''262,260''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; }; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){180}; (18秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};防御力アップ'' &color(#f00){100}; (90秒) --''Skill1'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' 800 &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,48%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (12秒)
** 8階 ワイバーン [#monster_8] &attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,50%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv350|~2段階目&br;Lv400|~3段階目&br;Lv450|~4段階目&br;Lv500|~5段階目&br;Lv550| |~HP|13,500,000|17,000,000|20,000,000|25,000,000|37,500,000| |~&color(#f00){物防(+EX)};/&color(#00f){魔防(+EX)};|>|>|>|>|&color(#f00){750 (+50)}; / &color(#00f){850 (+50)};| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''バトル開始時'' ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,45%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; ---&size(12px){「&color(#f00){全体フィールド};」}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; --''通常攻撃'' (ボスの物理攻撃力依存、&color(#f00){スキル扱い};) ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''196,560'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''274,560''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; }; --''UB'' ---&size(12px){先頭中心に「&color(#f00){範囲300、最大3人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''187,859'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''262,260''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; }; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){180}; (18秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};防御力アップ'' &color(#f00){100}; (90秒) --''Skill1'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' 800 &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,48%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (12秒)
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